Windoku – Medio
Descargar Puzzle & Solución
Compartir el puzzle
Nuestros rompecabezas son completamente gratuitos. Por favor, apoye este sitio web recomendándolo a sus amigos y familiares. Gracias.
Nuevo puzzle
Sobre el Windoku
Windoku, también conocido como "Four-Box Sudoku" o "Hyper Sudoku", es una variante del clásico Sudoku, un rompecabezas de colocación de números. El formato estándar involucra una cuadrícula de 9x9, subdividida en subcuadrículas de 3x3 (llamadas "regiones"). Algunas celdas ya contienen números, conocidos como "dados". El objetivo es llenar las celdas vacías de tal manera que cada columna, fila y región contenga los números del 1 al 9, sin repetición. El nombre "Sudoku" implica "números únicos" ya que cada número debe aparecer exactamente una vez en cada una de las tres "direcciones" (fila, columna y región). Windoku introduce una capa adicional de complejidad con cuatro áreas extra de 3x3 que también necesitan contener los números del 1 al 9 exactamente una vez.
Reglas Básicas
- Estructura de la Cuadrícula: El rompecabezas consta de una cuadrícula de 9x9, dividida en regiones de 3x3.
- Dados: Algunas celdas contienen números preestablecidos, conocidos como "dados".
- Colocación de Números: El jugador debe llenar las celdas vacías con los números del 1 al 9.
- Sin Repetición: Cada número del 1 al 9 debe aparecer exactamente una vez en cada fila, columna y región.
Reglas Adicionales para Windoku
- Áreas Adicionales: Además de las regiones estándar, hay cuatro áreas adicionales de 3x3.
- Números Únicos en Áreas Adicionales: Los números del 1 al 9 deben aparecer exactamente una vez en cada una de las áreas adicionales de 3x3.
Consejos Básicos para Resolver
- Posibilidad Única: Si una celda es la única en su fila, columna o región que puede contener un número particular, ese número va en esa celda.
- Exclusión: Si un número ya está presente en una fila o columna, otras celdas en esa fila o columna en la misma región no pueden contener ese número.
- Pares Dobles: Si dos celdas en una fila, columna o región solo pueden ser dos números (por ejemplo, 3 y 6), entonces excluye esos dos números de otras celdas en esa fila, columna o región.
- Buscar Simetría en la Cuadrícula: A menudo, los rompecabezas de Windoku muestran una forma de simetría en los números dados. Identificar esto puede ayudar a prever la colocación de otros números.
- Utiliza las Áreas Adicionales: Recuerda considerar las áreas adicionales de 3x3 al determinar los números posibles para una celda.