Sudoku 8×8 – Fácil
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Sudoku 8×8
Sudoku 8×8 transfiere el conocido principio de Sudoku a una cuadrícula de 8 filas y 8 columnas. La cuadrícula está adicionalmente dividida en 8 regiones claramente delimitadas con 2×4 celdas cada una. Algunas cifras están predefinidas; las demás se completan mediante exclusión lógica.
El tipo de rompecabezas fue originalmente publicado también bajo el nombre Number Place. A pesar de los cifras y letras, no se realiza cálculo: cada símbolo es solo un símbolo diferenciador. Lo que importa exclusivamente es que cada símbolo aparezca en cada fila, columna y región exactamente una vez.
En este tamaño, se usan los dígitos 1 hasta 8.
Reglas básicas
- Cada celda vacía recibe exactamente uno de los 8 dígitos permitidos.
- Cada fila contiene cada símbolo permitido exactamente una vez.
- Cada columna contiene cada símbolo permitido exactamente una vez.
- Cada región 2×4 contiene cada símbolo permitido exactamente una vez.
- Las entradas predefinidas no deben cambiarse.
- Un candidato solo es permitido si el símbolo no aparece ya en la fila, columna o región correspondiente.
Regiones, símbolos y unidades
Fila, columna y región se denominan colectivamente unidades. Cada unidad contiene 8 celdas y al final la misma cantidad completa de símbolos. Dos celdas se afectan mutuamente si comparten al menos una unidad.
Las regiones en este tamaño son grandes 2×4 celdas. Su forma forma parte de la regla: son rectangulares y comprenden 2 filas y 4 columnas. Siempre sigue las líneas de delimitación fuertes al escanear; una celda adyacente visualmente puede pertenecer ya a otra región.
La cantidad de símbolos es lo suficientemente pequeña como para comparar generalmente dígitos faltantes directamente en la cabeza. Sin embargo, fila, columna y región son simultáneamente relevantes; un dígito ausente en la fila puede estar prohibido por la columna o la región de una celda.
Visión estratégica
Comienza con unidades casi completas y celdas con pocos candidatos. Luego busca un símbolo específico en toda una unidad. Si no hay colocaciones directas, examina las interfaces entre regiones y líneas, así como pequeños grupos de candidatos.
Las imágenes usan candidatos encerrados para posibilidades confirmadas o reservadas. Los candidatos marcados en rojo son excluidos por la deducción correspondiente. Un resultado en rojo aún no es un ingreso, mientras queden más de un candidato.
Cada técnica responde a una pregunta diferente: al último símbolo faltante se completa una unidad, en un Single desnudo se verifica una celda, en un Single oculto se sigue un símbolo. Pointing y Claiming utilizan la superposición de región y línea; pares reservan dos símbolos para dos celdas.
1. El último símbolo faltante en una fila
En el primer estado intermedio, la fila 1 está completa salvo por la celda en fila 1, columna 7. Todos los dígitos permitidos salvo 3 ya son visibles allí. Por eso, la única celda vacía debe recibir el valor 3.

El fin no requiere un análisis extenso de candidatos: una fila completa debe contener cada símbolo exactamente una vez. Como solo falta 3, cualquier otra incorporación ya violaría la regla de fila.
El mismo patrón puede ocurrir en una columna o región. Después de insertar, verifica inmediatamente la columna cruzada y la región 2×4 correspondiente, porque el nuevo símbolo puede eliminar otros candidatos allí.
2. Reconocer un Single desnudo
Ahora consideramos fila 1, columna 2. En la fila, columna y región visibles, todos los símbolos permitidos salvo 5 ya aparecen. Aunque hay varias celdas vacías en las tres unidades, para esta celda concreta solo hay un candidato posible.

Así, se ingresa 5. Una celda con exactamente una posibilidad se llama single desnudo. El candidato es "desnudo" porque aparece directamente como la única nota en la celda.
Verifica siempre los singles desnudos contra las tres unidades. Solo considerar fila y columna puede hacerte pasar por alto un dígito que esté prohibido por la región, y así obtener una lista falsa de candidatos.
3. Encontrar un Single oculto en una unidad
En fila 1 falta el símbolo 4. La celda en fila 1, columna 4 tiene los candidatos {4, 5} y por eso no es un single desnudo. Sin embargo, en todas las otras celdas vacías de esa unidad, 4 está bloqueado por las unidades cruzadas.

Como fila 1 debe contener el símbolo 4, la única posición posible es en fila 1, columna 4. Esto es un single oculto: la unicidad solo se revela al seguir un símbolo en toda la unidad.
Para ello, escanea los símbolos faltantes uno a uno. Una larga lista de candidatos en la celda objetivo no es argumento en contra; lo importante es si el símbolo considerado sigue siendo posible en otra parte de la misma unidad.
4. Pointing: una región apunta a una línea
En la región 2, 4 solo puede estar en fila 2, columna 5 y fila 2, columna 7. Todas esas opciones están en la fila 2. Aún no se sabe cuál de ellas es correcta; pero sí está claro que la región colocará su 4 en esa línea.

Por tanto, no puede haber otra celda en fila 2 que conserve el candidato 4. Se elimina en fila 2, columna 4. Quedan como candidatos permitidos {5, 8}.
Esta interacción línea-región se llama Pointing o Candidatos bloqueados tipo 1. La observación comienza en una región y afecta hacia afuera a una única línea o columna.
5. Claiming: una línea reclama una región
El sentido inverso también funciona. En fila 5, 1 solo puede estar en fila 5, columna 6; fila 5, columna 7; y fila 5, columna 8. Todas las posiciones posibles para la línea están en la región 6.

Por tanto, fila 5 reclama el símbolo 1 dentro de esa región. Las celdas de la región que no pertenezcan a fila 5 pierden ese candidato; en el ejemplo, la fila 6, columna 6. La lista de candidatos se acorta a {3, 8}.
Esta técnica se llama Claiming, interacción línea-región o Candidatos bloqueados tipo 2. Recuerda la dirección de vista: Pointing comienza en una región y afecta hacia afuera a una línea o columna; Claiming comienza en una línea o columna y afecta a una región.
6. Detectar un par desnudo
En la columna 8, la fila 3, columna 8 y fila 5, columna 8 tienen exactamente los candidatos {1, 3}. No hay otra posibilidad en esas celdas.

Por tanto, estos dos símbolos deben distribuirse exactamente en esas dos celdas. Aún no se ha decidido qué símbolo va en qué celda; pero para esa unidad, ya se ha probado que ambos símbolos están ligados allí.
Un par desnudo consiste en dos celdas de la misma unidad cuyos candidatos comunes son exactamente dos símbolos. Solo esta restricción permite eliminar candidatos en las otras celdas de esa unidad.
7. Aplicar el par desnudo
Ahora, en fila 6, columna 8, en la misma unidad, esta celda tiene los candidatos {1, 3, 4}. Como ya se han reservado 1 y 3 en las celdas del par, estos candidatos pueden eliminarse.

Los candidatos reservados se eliminan de esa celda. Solo queda 4; así, la celda queda resuelta. La eliminación solo aplica en unidades que contengan ambas celdas del par y la celda objetivo.
Esta segunda mirada separa claramente descubrimiento y consecuencia: el par en sí aún no resuelve sus celdas, pero puede eliminar candidatos fuera de esas celdas, creando un nuevo Single o un conjunto de candidatos más pequeño.
8. Revelar un par oculto
En fila 6, 1 y 8 solo pueden estar en fila 6, columna 4 y fila 6, columna 6. Al menos una de esas celdas tiene notas adicionales; por eso, el par está inicialmente oculto en listas de candidatos más grandes.

Los símbolos del par deben distribuirse en esas celdas. En consecuencia, en fila 6, columna 4, no hay otros candidatos y en fila 6, columna 6, se elimina 3. El orden de los símbolos en las celdas sigue abierto, pero todas las posibilidades externas en las celdas del par están eliminadas.
En el par oculto, no buscas dos listas de candidatos exactamente iguales. En cambio, rastreas dos símbolos que solo aparecen en las mismas dos celdas dentro de una unidad. Solo al eliminar notas extras se vuelve un par desnudo visible.
Proceso confiable de resolución
- Escanea filas, columnas y regiones con pocas diferencias en busca del último símbolo faltante.
- Calcula candidatos en celdas muy restringidas y realiza Singles desnudos.
- Sigue cada símbolo faltante en una unidad y busca Singles ocultos.
- Verifica regiones en busca de candidatos que estén en una sola línea o columna, y aplica Pointing.
- Verifica filas y columnas en busca de candidatos que estén completamente en una sola región, y aplica Claiming.
- Compara listas de candidatos en busca de pares desnudos; busca también pares ocultos en cuadrículas grandes.
- Vuelve a los Singles después de cada ingreso o eliminación, antes de buscar patrones más difíciles.
Errores frecuentes
- Olvidar la región: un símbolo puede faltar en fila y columna, pero estar prohibido por la región 2×4.
- Leer mal los límites de regiones: regiones rectangulares pueden confundirse con celdas adyacentes. Lo importante son las líneas fuertes.
- Anotar candidatos incompletos: un par es inválido si en alguna celda aún hay un tercer candidato posible.
- Confundir Pointing y Claiming: en Pointing, se elimina fuera de la región en la misma línea; en Claiming, dentro de la región y fuera de la línea considerada.
- Confundir reservaciones con orden: un par establece qué dos símbolos ocupan las celdas, pero no qué símbolo va en qué celda.
- Mantener notas desactualizadas: tras cada nuevo dato, cambian candidatos en la fila, columna y región.
- Adivinar: si no hay pasos visibles, un escaneo sistemático es más confiable que una entrada sin base.
Consejos para principiantes
- Usa un orden fijo, por ejemplo, regiones, filas, columnas y luego símbolos individuales.
- Marca candidatos en pequeño, pero completos. Anota no solo un favorito, sino todas las posibilidades permitidas por las tres unidades.
- Formula una breve prueba antes de cada ingreso: qué unidad obliga el símbolo, o qué patrón permite eliminar.
- Después de un resultado, verifica primero los Singles; eliminar en pares o interfaces suele facilitar conclusiones más sencillas.
- Verifica unidades resueltas contra el conjunto completo de símbolos y busca duplicados inmediatamente.
- Usa la cantidad pequeña de símbolos: repasa conscientemente los dígitos que faltan en una unidad antes de hacer notas extensas.
Conclusión
Sudoku 8×8 se basa completamente en la interacción de filas, columnas y regiones 2×4. Los últimos símbolos y singles proporcionan entradas directas; Pointing, Claiming y pares generan eliminaciones confiables de candidatos.
El tamaño de la cuadrícula modifica el número de símbolos y la forma de las regiones, pero no la lógica. Quien actualice candidatos cuidadosamente, base cada deducción en una unidad visible y siempre vuelva a las técnicas simples después de cada resultado, puede resolver el rompecabezas paso a paso sin conjeturas.