Sudoku – Difícil

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Dificultad

Sudoku

Sudoku es un rompecabezas lógico-numérico en una cuadrícula de nueve filas y nueve columnas. La cuadrícula está dividida adicionalmente en nueve bloques de 3×3 celdas mediante líneas más gruesas. Algunas cifras están predefinidas; las otras celdas se completan solo mediante deducciones lógicas.

El mismo tipo de rompecabezas también es conocido históricamente bajo el nombre Number Place. Aunque se utilizan cifras, no se realiza cálculo: lo que importa únicamente es dónde puede estar cada cifra en una fila, columna y bloque.

Reglas básicas

  • En cada celda vacía debe colocarse exactamente una cifra del 1 al 9.
  • En cada fila, cada cifra del 1 al 9 debe aparecer exactamente una vez.
  • En cada columna, cada cifra del 1 al 9 debe aparecer exactamente una vez.
  • En cada bloque resaltado en negrita de 3×3, cada cifra del 1 al 9 debe aparecer exactamente una vez.
  • Las cifras predefinidas no se modifican.

Estos tres tipos de áreas – fila, columna y bloque – son comúnmente agrupados como Unidades. Dos celdas influyen mutuamente si comparten al menos una de estas unidades, ya que entonces no pueden contener la misma cifra.

Coordenadas y candidatos

Una celda se describe claramente por su fila y columna, por ejemplo, "Fila 4, Columna 7". Las filas se cuentan de arriba hacia abajo, las columnas de izquierda a derecha. El bloque superior izquierdo va desde la fila 1, columna 1 hasta la fila 3, columna 3.

Un Candidato es una cifra que aún es posible en una celda vacía según las reglas inmediatas de fila, columna y bloque. Los pequeños apuntos de candidatos ayudan a comparar posibilidades. Tras colocar una cifra y eliminarla con seguridad, estas notas deben actualizarse.

Estrategia de inicio

Comienza con unidades casi completas y celdas muy restringidas. Luego busca cada cifra individualmente en filas, columnas y bloques. Solo cuando las inserciones directas dejan de ser efectivas, vale la pena comparar varias celdas candidatas.

Los siguientes siete pasos llevan de inserciones inmediatas a dos técnicas de pareja fundamentales. Los candidatos eliminados en rojo se excluyen, mientras que los candidatos en verde o encerrados son los resultados de las deducciones respectivas.

Al escanear, dos preguntas son especialmente útiles: "¿Qué cifra falta en esta unidad?" y "¿Qué cifras todavía están permitidas en esta celda?" La primera conduce a la última cifra faltante o a un único oculto, mientras que la segunda, a un solo candidato evidente. Alternar regularmente entre ambas perspectivas evita omitir pasos sencillos.

Las notas de candidatos siempre deben calcularse desde las tres unidades de una celda. Por ejemplo, si falta un 6 en una fila, eso no significa automáticamente que esté en todas las celdas vacías de esa fila: un 6 que ya exista en la columna respectiva o en el bloque correspondiente puede descartar esa posición. Solo anotarán cifras realmente permitidas, y cada eliminación posterior debe considerarse información nueva para las unidades cruzadas.

1. Colocar la última cifra faltante

En el bloque inferior izquierdo, ya están presentes las cifras 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8 y 9. Solo falta el 6, y en el bloque solo está vacío el campo en la fila 7, columna 2.

The last missing digit completes a three by three box

Por lo tanto, el 6 debe colocarse en la fila 7, columna 2. Esta situación sencilla se suele llamar la última cifra faltante o Full House: una unidad solo tiene un celda vacía, cuyo valor se determina completamente por la cifra faltante.

Tras colocarla, revisa inmediatamente la fila 7 y la columna 2. La nueva 6 puede excluir otros candidatos en esas líneas, produciendo el siguiente paso directo.

2. Reconocer un único candidato vano

En el segundo ejemplo, observamos la celda en fila 1, columna 4. Las celdas ya ocupadas en su fila, columna y bloque de 3×3 descartan las cifras 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8 y 9.

Only digit six remains possible in one Sudoku cell

Para esa celda, solo queda el candidato 6; por eso, allí se coloca el 6. Un celda con un único candidato se llama naked Single. A diferencia del paso anterior, aquí en cada una de las tres unidades involucradas, aún pueden estar varias celdas vacías.

Se centra la atención en una sola celda: lo importante es la unión de todas las prohibiciones de fila, columna y bloque. Cuando ocho cifras se descartan, la novena es obligatoria.

3. Encontrar un único oculto en una unidad

Ahora se examina no una celda individual, sino toda la primera fila. Las notas de candidatos muestran que la celda en fila 1, columna 4, puede contener inicialmente 6 y también 7. Sin embargo, en las otras celdas vacías de esa fila, el 6 está descartado por sus columnas o bloques.

Digit six has only one possible position in the first row

Ya que cada fila debe contener un 6, solo queda esa celda en fila 1, columna 4. Así, se coloca nuevamente el 6, pero por otra razón: el candidato no está solo en la celda, sino que tiene un lugar único dentro de esa fila.

Este single oculto se encuentra más fácilmente rastreando una cifra en toda la unidad: busca sucesivamente todas las posibles posiciones para el 1, luego el 2 y así sucesivamente.

4. Interacción fila-bloque: Pointing

En el bloque superior izquierdo, el 1 solo puede estar en la fila 1, columna 1, o en la fila 3, columna 1. Ambas posibles posiciones están en la columna 1. Qué celda realmente obtendrá el 1 aún está abierto; para las demás celdas de esa columna, basta con la alineación común.

Two candidates in a box point along the same column

Con ello, la 1 del bloque se coloca definitivamente en la columna 1. Por lo tanto, no puede haber otra 1 en las celdas de esa columna fuera del bloque. La nota del candidato 1 en esa celda se elimina.

Esta técnica se llama Interacción bloque-columna o Locked Candidates Tipo 1 (Pointing): varios candidatos en un bloque coinciden en exactamente una fila o columna, y eso lleva en primer lugar a una eliminación, no a una cifra colocada.

5. Interacción columna-bloque: Claiming

El modo inverso también funciona. En la fila 3, el 1 solo puede estar en la columna 1 o 3. Ambas están dentro del bloque superior izquierdo de 3×3.

A row claims digit one inside a single box

Así, la fila 3 reclama la 1 dentro de ese bloque. Las otras celdas del bloque, que no están en la fila 3, ya no pueden contener 1. Los candidatos en fila 1, columna 1 y fila 2, columna 3, se eliminan correctamente.

Este método se llama Interacción fila-bloque o Locked Candidates Tipo 2 (Claiming). Recuerda la dirección: en Pointing, se observa primero en el bloque y afecta a una línea; en Claiming, se empieza en una fila o columna y afecta al bloque.

6. Evaluar un par desnudo

En la primera fila, las celdas en columna 1 y columna 3 tienen exactamente los candidatos 4 y 5. Estas celdas deben contener estas dos cifras en cualquier orden.

A naked pair removes two candidates from another row cell

Con esto, 4 y 5 quedan reservados para esas celdas y pueden eliminarse en todas las demás celdas de esa fila. En la celda de fila 1, columna 2, se eliminan 4 y 5; de los candidatos originales 3, 4, 5, solo queda 3.

El par desnudo crea inmediatamente un único naked single: en fila 1, columna 2, debe colocarse 3. Es importante que ambos componentes del par tengan exactamente dos candidatos diferentes y pertenezcan a la misma unidad.

7. Revelar un par oculto

En la fila 3, los candidatos 5 y 6 aparecen solo en las celdas de las columnas 7 y 8. En la celda de columna 8, están ocultos entre los candidatos adicionales 4 y 7.

A hidden pair removes extra candidates from two row cells

Debido a que esa fila necesita un 5 y un 6, esas cifras deben ocupar las dos celdas mencionadas. Los candidatos adicionales 4 y 7 se eliminan de esa celda, dejando solo 5 o 6.

En el par oculto, no buscas celdas con notas iguales, sino dos cifras que solo aparecen en las mismas dos celdas dentro de una unidad. Solo la eliminación de otros candidatos hace visible al par.

Proceso típico de solución

  1. Verifica filas, columnas y bloques con pocas lagunas en busca de la última cifra faltante.
  2. Revisa celdas muy restringidas en busca de singles desnudos.
  3. Sigue cada cifra que aún falta en una unidad y busca singles ocultos.
  4. Ingresa solo los candidatos posibles y actualízalos tras cada paso.
  5. Busca en las intersecciones de bloques y líneas interacciones bloque-fila o fila-bloque.
  6. Compara listas de candidatos en busca de pares desnudos u ocultos.
  7. Tras cada eliminación, vuelve a los singles antes de buscar técnicas más complejas.

Errores frecuentes

  • Sólo revisar fila y columna: también el bloque de 3×3 puede descartar candidatos.
  • Confundir un candidato con una solución: una pequeña nota solo significa "todavía posible", no "debe estar aquí".
  • Mantener notas obsoletas: tras una cifra nueva, deben corregirse todos los candidatos afectados.
  • Asumir un par demasiado pronto: dos celdas forman un par desnudo solo si su conjunto de candidatos en conjunto tiene exactamente dos cifras.
  • Sobreextender las eliminaciones en bloque-linea: al mostrar, solo se elimina fuera del bloque considerado en la misma línea; al reclamar, solo dentro del bloque común fuera de la línea.
  • Suposiciones: si no hay pasos visibles, un escaneo sistemático confiable ayuda más que conjeturas sin fundamento.

Consejos para principiantes

  • Trabaja con un orden de búsqueda fijo, por ejemplo, bloques, filas, columnas y luego cifras individuales.
  • Marca los candidatos en sí pequeños y legibles; notas demasiado llenas o incompletas facilitan errores.
  • Antes de ingresar, formula una breve demostración: qué unidad impone el número o qué candidatos se eliminan por qué.
  • Tras una eliminación, no continúes inmediatamente con pares, busca primero singles nuevos que hayan surgido.
  • Verifica unidades completas: cada cifra del 1 al 9 debe aparecer exactamente una vez.

Resumen

El Sudoku se resuelve no mediante cálculos, sino mediante la restricción progresiva de posibles posiciones. Los últimos dígitos y singles aportan inserciones directas; las interacciones bloque-línea y los pares generan eliminaciones seguras. Alternar entre estas herramientas tras cada resultado permite resolver muchos Sudokus clásicos de manera completa y sin conjeturas.