Linesweeper – Simple

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À propos du Linesweeper

Linesweeper (également appelé "Loop") est un puzzle logique qui se joue sur une grille rectangulaire. L’objectif est de tracer une boucle unique, continue et sans intersection reliant les centres des cellules de la grille.

Certaines cellules contiennent des nombres qui imposent des restrictions supplémentaires sur le tracé de la boucle.

Règles de Base

  • La boucle doit être continue, sans croisement ni ramification.
  • Les cellules numérotées ne font pas partie de la boucle.
  • Un chiffre indique combien de ses 8 cellules voisines doivent contenir une partie de la boucle.
    • Exemple : Une cellule avec "0" signifie qu'aucune des 8 cellules adjacentes ne peut contenir un segment de la boucle.

Conseils pour Résoudre le Puzzle

  • Commence par les cellules "0" : Elles bloquent totalement le passage autour d'elles, ce qui aide à éliminer certaines options.
  • Utilise les cellules "8" si présentes : Une cellule "8" signifie que toutes ses cellules voisines doivent faire partie de la boucle.
  • Repère les connexions forcées : Lorsqu'une cellule numérotée est partiellement entourée, cela impose certaines trajectoires à la boucle.
  • Évite les zones fermées : La boucle doit toujours pouvoir se compléter et ne doit pas se couper elle-même.