Kakuro – Difícil

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Tipo de rompecabezas

Dificultad

Kakuro

Kakuro es un enigma numérico, que combina elementos de crucigramas y lógica de sumas. También es conocido como "Cross Sums" en inglés. Los cuadros blancos se rellenan con números del 1 al 9. Los cuadros negros con pistas indican la suma que deben alcanzar una secuencia de números consecutivos alineados horizontal o verticalmente.

Dentro de una secuencia, ningún número puede repetirse. Esta regla es esencial: por ejemplo, para una suma de 17 en dos cuadros, solo pueden ser 8 y 9. En secuencias más largas, existen combinaciones posibles cuyas posiciones exactas están determinadas por las sumas cruzadas.

Reglas básicas

  • En cada cuadro blanco se escribe un número del 1 al 9.
  • El número en un cuadro negro indica la suma de los cuadros blancos adyacentes, hacia la derecha o hacia abajo.
  • Una secuencia termina en el siguiente cuadro negro o en el borde del tablero.
  • Dentro de la misma secuencia horizontal o vertical, no puede repetirse ningún número.
  • Un número puede repetirse en diferentes secuencias que no estén relacionadas.
  • Cada cuadro blanco debe satisfacer tanto la suma horizontal como la vertical en las que participa.
  • El enigma está resuelto cuando todos los cuadros están llenos, todas las sumas son correctas y se cumplen las reglas de repetición.

Estrategias para resolverlo

1. Determinar cantidades residuales pequeñas a partir de una suma

En la secuencia horizontal más baja en el ejemplo siguiente, la suma es 19. El primer cuadro ya contiene un 2.

Kakuro tutorial diagram 2

Para los otros dos cuadros, la suma restante es 17:

19 - 2 = 17

Dos números diferentes del 1 al 9 pueden formar solo 8 y 9 para sumar 17. Así, estos dos cuadros contienen seguramente 8 y 9, aunque en qué orden aún no lo hemos definido.

Kakuro tutorial diagram 4

Este paso aún no determina el orden, pero acota claramente las posibles combinaciones de candidatos.

2. Una suma cruzada decide el orden

El cuadro central de los dos abiertos también pertenece a la suma vertical de 17. Esta secuencia vertical contiene desde arriba los números 3, un cuadro vacío, 2 y el cuadro investigado de la última fila.

Supongamos inicialmente que el cuadro inferior de esta secuencia vertical sea 9. Entonces, el otro cuadro vacío también sería 3:

3 + 3 + 2 + 9 = 17

Esto es imposible porque un 3 aparecería repetido en la misma secuencia. Por lo tanto, el cuadro inferior no puede ser 9, sino 8.

Así, el orden en la secuencia horizontal inferior queda claramente definido:

Kakuro tutorial diagram 6

En la secuencia vertical con suma 17 falta:

17 - 3 - 2 - 8 = 4

Por lo tanto, el cuadro vacío en esa secuencia debe ser un 4.

3. Usar un nuevo valor inmediatamente en otra suma

El 9 determinado en la esquina inferior derecha pertenece a la suma vertical de 13. Esa secuencia consta solo de dos cuadros.

cuadro superior + 9 = 13

El cuadro superior debe ser un 4.

Kakuro tutorial diagram 9

La suma horizontal de 15 en la penúltima fila ahora incluye un cuadro vacío así como 2 y 4:

15 - 2 - 4 = 9

El cuadro restante en esa secuencia debe ser un 9.

Kakuro tutorial diagram 11

4. Completar una suma vertical larga

La suma vertical de 16 ahora contiene desde arriba un cuadro vacío, 1, 9 y 2.

16 - 1 - 9 - 2 = 4

El cuadro superior vacío en esa secuencia debe ser un 4.

De este modo, en la suma horizontal superior de 15, solo queda un cuadro desconocido además del 3 dado:

15 - 4 - 3 = 8

Por lo tanto, la secuencia horizontal superior es 8, 4 y 3.

Kakuro tutorial diagram 14

5. Las intersecciones pueden resolver todo el enigma como una cadena

La suma vertical de 11 sobre el primer cuadro contiene en la parte superior el 8. El segundo cuadro debe ser 3.

11 - 8 = 3

La suma horizontal de 8 en esa fila contiene así 3, 1 y 4 y está completa.

Kakuro tutorial diagram 16

Este ejemplo muestra el modo típico de pensar en Kakuro: primero se delimita una combinación, una suma cruzada fija el orden, y cada nuevo valor activa otras sumas.

Flujo típico de resolución

  1. Busca secuencias breves y sumas muy pequeñas o muy grandes.
  2. Anota combinaciones posibles sin repeticiones.
  3. Separa la combinación del orden: generalmente primero solo se define qué números aparecen.
  4. Compara candidatos horizontales y verticales en sus cruces.
  5. Resta los números conocidos de la suma correspondiente.
  6. Verifica después de cada ingreso que no haya repeticiones en la secuencia.
  7. Continúa así con los pasos subsiguientes en cadena.

Erroros frecuentes

  • Usar el número 0. En Kakuro solo se aceptan del 1 al 9.
  • Repetir un número dentro de la misma secuencia.
  • Confundir una combinación de números posible con un orden ya establecido.
  • Solo verificar la suma horizontal o solo la vertical en un cuadro.
  • Extender una secuencia más allá de un cuadro con pista negra.
  • Adivinar demasiado pronto en múltiples combinaciones posibles.

Consejos para principiantes

  • Anota primero las combinaciones posibles sin orden.
  • Comienza con secuencias de dos y con sumas cercanas al mínimo o al máximo.
  • Usa la prohibición de repeticiones además de la suma.
  • Verifica las cruces en busca de candidatos comunes.
  • Una entrada segura debe satisfacer tanto la suma horizontal como la vertical.

Sumas posibles en Kakuro

  • 3 = 1 + 2
  • 4 = 1 + 3
  • 5 = 1 + 4 o 2 + 3
  • 6 = 1 + 5 o 2 + 4
  • 7 = 1 + 6, 2 + 5 o 3 + 4
  • 8 = 1 + 7, 2 + 6 o 3 + 5
  • 9 = 1 + 8, 2 + 7, 3 + 6 o 4 + 5
  • 10 = 1 + 9, 2 + 8, 3 + 7 o 4 + 6
  • 11 = 2 + 9, 3 + 8, 4 + 7 o 5 + 6
  • 12 = 3 + 9, 4 + 8 o 5 + 7
  • 13 = 4 + 9, 5 + 8 o 6 + 7
  • 14 = 5 + 9 o 6 + 8
  • 15 = 6 + 9 o 7 + 8
  • 16 = 7 + 9
  • 17 = 8 + 9
 

Kakuro no es solo un rompecabezas matemático. La suma indica los posibles conjuntos de números, las reglas de no repetición las restringen, y las intersecciones determinan la colocación exacta. Esto genera una cadena de soluciones completamente lógica sin necesidad de suposiciones.