Kakuro – Difícil

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Kakuro

Kakuro é um enigma numérico que combina elementos de palavras cruzadas e lógica de soma. Também é conhecido pelo nome em inglês "Cross Sums". Os campos brancos são preenchidos com números de 1 a 9. Os campos pretos de aviso indicam a soma que uma sequência de números contínuos na horizontal ou na vertical deve atingir.

Dentro de uma sequência numérica dessas, nenhum número pode se repetir. Essa regra é fundamental: para uma soma de 17 em dois campos, por exemplo, apenas 8 e 9 são possíveis. Em sequências mais longas, surgem combinações possíveis de números cuja ordem exata é determinada pelas somas cruzadas.

Regras básicas

  • Em cada campo branco deve-se inserir um número de 1 a 9.
  • O número em um campo preto de aviso indica a soma dos campos brancos adjacentes - à direita ou para baixo.
  • Uma sequência de números termina no próximo campo preto ou na borda do grid.
  • Dentro da mesma sequência na horizontal ou na vertical, nenhum número pode se repetir.
  • Um número pode se repetir em diferentes sequências de números que não estejam conectadas.
  • Cada campo branco deve atender às somas horizontal e vertical ao mesmo tempo.
  • O enigma está resolvido quando todos os campos estão preenchidos, as somas corretas e as proibições de repetição cumpridas.

Estratégias para resolver

1. Determinar restos de soma pequenos

No exemplo abaixo, a soma na sequência horizontal mais baixa é 19. O primeiro campo branco já contém um 2.

Kakuro tutorial diagram 2

Para os outros dois campos, resta a soma 17:

19 - 2 = 17

Duas combinações de números de 1 a 9 podem formar 17 somente com 8 e 9. Assim, os dois campos certamente contêm 8 e 9, embora a ordem ainda esteja indefinida.

Kakuro tutorial diagram 4

Este passo ainda não define uma ordem, mas reduz claramente as possíveis combinações de candidatos.

2. Uma soma cruzada define a ordem

O campo do meio dessas duas deve pertencer à soma vertical de 17. Esta sequência vertical contém de cima os números 3, um campo vazio, 2 e o próprio campo na linha mais baixa.

Vamos supor inicialmente que o campo inferior dessa sequênciavertical seja 9. Então o outro campo vazio também deve ser 3:

3 + 3 + 2 + 9 = 17

Isso é impossível porque o 3 se repetiria na mesma sequência vertical. Portanto, o campo inferior não pode ser 9; deve ser 8.

Assim, a ordem na sequência horizontal mais baixa é clara:

Kakuro tutorial diagram 6

Na sequência vertical com soma 17, falta agora:

17 - 3 - 2 - 8 = 4

Portanto, o campo vazio nesta sequência deve ser 4.

3. Usar um valor novo imediatamente em uma segunda soma

O 9 claramente determinado na parte inferior direita pertence à soma vertical de 13. Essa sequência consiste apenas de dois campos.

campo superior + 9 = 13

O campo superior deve ser 4.

Kakuro tutorial diagram 9

A soma horizontal de 15 na penúltima linha agora contém um campo vazio e também 2 e 4:

15 - 2 - 4 = 9

O campo restante nesta sequência deve ser 9.

Kakuro tutorial diagram 11

4. Completar uma soma vertical longa

A soma vertical de 16 contém de cima um campo vazio, 1, 9 e 2.

16 - 1 - 9 - 2 = 4

O campo vazio no topo desta sequência deve ser 4.

Dessa forma, na soma horizontal superior de 15, além do dado 3, resta um único campo aberto:

15 - 4 - 3 = 8

A sequência horizontal superior é, portanto, 8, 4 e 3.

Kakuro tutorial diagram 14

5. Cruzamentos podem resolver o enigma em cadeia

A soma vertical de 11 sobre o primeiro campo contém o 8 na parte superior. Assim, o segundo campo deve ser 3.

11 - 8 = 3

A soma horizontal de 8 nesta linha contém então 3, 1 e 4, que estão completos.

Kakuro tutorial diagram 16

Este exemplo mostra a abordagem típica do Kakuro: uma combinação é inicialmente limitada, uma soma cruzada define a ordem, e cada novo valor resolve novas somas.

Fluxo típico de resolução

  1. Procure por sequências curtas e somas muito pequenas ou muito grandes.
  2. Anote combinações possíveis sem repetições.
  3. Separe combinação e ordem: muitas vezes, inicialmente sabe-se apenas quais números aparecem.
  4. Compare candidatos na horizontal e na vertical nas suas cruzes.
  5. Subtraia imediatamente os números conhecidos da soma correspondente.
  6. Verifique após cada entrada se dentro da sequência não há números repetidos.
  7. Continue o processo como uma cadeia de etapas seguintes.

Erros comuns

  • Usar o número 0. No Kakuro, apenas 1 a 9 são permitidos.
  • Inserir um número repetido na mesma sequência.
  • Confundir uma combinação possível com uma ordem já definida.
  • Verificar apenas a soma na horizontal ou na vertical de um campo.
  • Continuar uma sequência por cima de um campo de aviso preto.
  • Advinhar cedo demais com múltiplas combinações possíveis.

Dicas para iniciantes

  • Anote as combinações possíveis inicialmente de forma não ordenada.
  • Comece com sequências de dois e somas próximas ao mínimo ou máximo.
  • Use a regra de não repetição de forma tão ativa quanto a soma.
  • Compare cruzamentos quanto a candidatos comuns.
  • Uma entrada segura deve atender às somas horizontal e vertical ao mesmo tempo.

Somas possíveis no Kakuro

  • 3 = 1 + 2
  • 4 = 1 + 3
  • 5 = 1 + 4 ou 2 + 3
  • 6 = 1 + 5 ou 2 + 4
  • 7 = 1 + 6, 2 + 5 ou 3 + 4
  • 8 = 1 + 7, 2 + 6 ou 3 + 5
  • 9 = 1 + 8, 2 + 7, 3 + 6 ou 4 + 5
  • 10 = 1 + 9, 2 + 8, 3 + 7 ou 4 + 6
  • 11 = 2 + 9, 3 + 8, 4 + 7 ou 5 + 6
  • 12 = 3 + 9, 4 + 8 ou 5 + 7
  • 13 = 4 + 9, 5 + 8 ou 6 + 7
  • 14 = 5 + 9 ou 6 + 8
  • 15 = 6 + 9 ou 7 + 8
  • 16 = 7 + 9
  • 17 = 8 + 9
 

O Kakuro não é apenas um exercício de cálculo. A soma fornece conjuntos possíveis de números, a regra de não repetição as restringe, e as cruzes determinam a colocação exata. Assim, resulta em uma cadeia de solução totalmente lógica, sem adivinhações.