Samurai Sudoku – Difícil
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Resolver Sudoku Samurai: Reglas, superposiciones y estrategias
Sudoku Samurai es un multijuego compuesto por 5 sudoku clásicos de 9×9. Cuatro sudokus en las esquinas y uno en el centro conforman la conocida configuración de 21×21 formada por cinco cuadrículas de 9×9.
En total, la figura visible comprende 369 celdas activas dentro de un marco de 21 filas y 21 columnas. Cada cuadrícula en esquina comparte exactamente un bloque de 3×3 con el sudoku central. Estos cuatro bloques son las únicas conexiones entre los cinco subproblemas.
El objetivo sigue siendo el mismo: en cada una de las cuadrículas de 9×9, los números del 1 al 9 deben aparecer exactamente una vez en cada fila, columna y bloque de 3×3. Una celda común contiene el mismo número en todos los contextos de las subcuadrículas.
Reglas
- A cada celda activa le corresponde exactamente un número del 1 al 9.
- Cada sudoku de 9×9 incluido cumple con las reglas normales de filas, columnas y bloques de 3×3.
- Las celdas superpuestas pertenecen simultáneamente a todas las subcuadrículas que las intersectan.
- Los números dados no se modifican.
- Las áreas sin celdas de la cuadrícula no forman parte del puzzle y no se rellenan.
- El puzzle se considera completo solo cuando todas las subcuadrículas están llenas y sin contradicciones.
Orientación en el diagrama
Para los ejemplos, contamos las filas del diagrama completo de arriba hacia abajo y las columnas de izquierda a derecha. Fila 4, columna 7 denota la celda en la intersección de ambas líneas principales.
Estas coordenadas generales aún no indican qué unidades de sudoku están implicadas. Para ello, siempre es necesario verificar en qué cuadrícula de 9×9 se encuentra la celda, ya que una celda superpuesta puede pertenecer a varias filas, columnas y bloques relevantes.
Idea principal para resolver
Primero trabaja con las técnicas conocidas de Sudoku: bloques completos, candidatos en celdas individuales y candidatos ocultos. Tras cada entrada segura en una celda compartida, pasa a la cuadrícula adyacente y actualiza inmediatamente los candidatos allí.
En caso de progreso estancado, las superposiciones no son un obstáculo, sino información adicional. Un candidato solo será válido si encaja en cada fila, columna y bloque de 3×3 afectados.
1. Reconocer las subcuadrículas y sus superposiciones
No comiences con números individuales, sino con la forma. El marco azul muestra la cuadrícula en la esquina superior izquierda. La zona amarilla también se usa junto con la cuadrícula central.

El área común se encuentra en las filas 7 a 9 y columnas 7 a 9 de las líneas principales. Cada una de sus 9 celdas tiene solo un valor, pero pertenece a las unidades de ambas cuadrículas.
Las líneas gruesas ayudan a reconocer los bloques de 3×3. En cuanto a filas y columnas, siempre se cuenta con la cuadrícula completa de 9×9, no el ancho o alto visible total.
2. Cerrar una unidad casi completa
En la situación mostrada, consideramos la fila en la fila total 12 de la cuadrícula central. Solo la fila 12, columna 12 está abierta.

Las ocho entradas visibles contienen todos los números del 1 al 9, excepto el 5. Por lo tanto, en la fila 12, columna 12, debe estar el 5. Las otras cuadrículas aún no son necesarias en este primer paso.
Estas unidades completas son la forma más rápida de comenzar. Verifícalas en cada cuadrícula por separado, ya que una línea visible larga puede pertenecer a varias filas diferentes del sudoku.
3. Encontrar un candidato en una sola celda
Ahora se analiza la fila 1, columna 13. La celda no es solo el último hueco de una unidad, sino que sus vecinos en fila, columna y bloque deben ser verificados conjuntamente.

Los números 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8 y 9 ya aparecen en al menos una unidad relacionada. Por lo tanto, se descartan. Solo queda el candidato 6, que se puede ingresar con seguridad.
Las celdas azules muestran las exclusiones apropiadas. Para resolver, no es necesario marcarlas: lo crucial es eliminar los candidatos en todas las unidades relacionadas con la celda.
4. Usar un candidato oculto único
A continuación, verificamos el bloque de 3×3 en las líneas totales 4 a 6 y columnas 1 a 3, centrados en el número 4. Varias celdas de esta unidad aún están vacías.

El 4 aparece en las notas solo en fila 4, columna 2. La celda también tiene como candidatos 2, pero dentro de esa unidad, la 4 no tiene otro espacio disponible.
Por lo tanto, la 4 pertenece a fila 4, columna 2. Las otras celdas abiertas aquí tienen notas en fila 5, columna 2: 1; fila 6, columna 2: 2 y 7; fila 6, columna 3: 7.
5. Recortar candidatos en la celda de superposición
Fila 7, columna 15 pertenece a varias cuadrículas. Por eso, no basta con tomar sus candidatos solo en una dirección.

Las verificaciones por separado muestran que en la cuadrícula superior derecha los candidatos son 4 y 8; en la central, 4, 6 y 8. Solo la intersección común, 4 y 8, cumple con todas las condiciones de fila, columna y bloque en todos los involved.
Esta lista más pequeña de candidatos ya representa un avance importante, incluso sin asignar un valor. Actualiza las celdas comunes en cuanto cambie algo en alguna de las cuadrículas implicadas.
6. Resolver con seguridad una celda compartida
A continuación, el paso típico del multijuego. La fila 7, columna 15, se encuentra en las cuadrículas superior derecha y central.

Verificamos en la fila total 7 dentro de la cuadrícula central, donde solo puede estar la 4 en esa posición. Así, se ingresa la 4 allí. La conclusión se obtiene en una cuadrícula, y como es la misma celda compartida, el valor se refleja en todas las cuadrículas implicadas.
Tras un ingreso de este tipo, no solo revisa la unidad donde lo encontraste, sino también puede tener gran impacto en la otra parte de la superposición.
7. Seguir el efecto en la cuadrícula vecina
La 4 ahora aparece en fila 7, columna 15. Luego, se mira fila 1, columna 15. Esta celda comparte la misma unidad en la cuadrícula adyacente con el nuevo valor.

Antes del ingreso, allí podían estar 4 y 7. La 4 ya no es válida. Solo queda la 7; por ende, ya se resuelve en fila 1, columna 15.
Este tipo de secuencia hace que los multijuegos sean fáciles de resolver: primer paso seguro, seguido de un control en la cuadrícula vinculada. Se forma así una cadena que no requiere suposiciones.
8. Deducir de un bloque a una fila o columna
Se observa el bloque de 3×3 en las líneas totales 1 a 3 y columnas 7 a 9, en la esquina superior izquierda. La 3 solo puede estar en fila 1, columna 8, o en fila 3, columna 8.

Todos estos lugares están en la misma columna general 8. La 3 debe aparecer en esa línea dentro del bloque.
Excluye la 3 en la fila 4, columna 8, fuera del bloque, como indican las notas en rojo.
9. Evaluar pares desnudos
En la fila 4, columna 5 y fila 4, columna 8, en la parte superior izquierda, hay exactamente los mismos candidatos: 3 y 8.

Estos dos números deben repartirse en las dos celdas azules. Por ello, 3 y 8 no pueden estar en otras celdas de esa unidad.
Se eliminan las notas en rojo en fila 4, columna 6. Un par aún no establece ninguno de los dos números, pero prepara candidatos individuales en la misma unidad.
Flujo típico de resolución
- Marca mentalmente los límites de las cuadrículas 9×9.
- Busca en cada cuadrícula líneas, columnas y bloques casi completos.
- Anota candidatos cuando una celda no sea definitiva aún.
- Verifica celdas comunes desde la perspectiva de todas las cuadrículas implicadas.
- Sigue cada nueva entrada en las superposiciones a las cuadrículas vecinas.
- Después, usa candidatos ocultos, interacciones en líneas de bloque y pares.
- Repite el recorrido hasta que todas las cuadrículas estén completas.
Errores frecuentes
- Tratar toda línea visible como una fila de sudoku. Solo las 9 celdas de una cuadrícula específica son válidas.
- Verificar una celda común solo en la cuadrícula donde apareció.
- Considerar áreas vacías fuera de la figura como celdas para llenar por error.
- Forzar una cuadrícula aisladamente. Algunas se resuelven solo con información de superposición.
- Continuar después de un ingreso seguro sin actualizar candidatos en la cuadrícula vinculada.
- Hacer suposiciones si hay dudas, aunque cambiar a otra cuadrícula pueda dar nuevas pistas.
Consejos para principiantes
- Usa marcas de diferentes colores en los bordes para las cuadrículas si la forma parece confusa.
- Comienza donde hay muchas directrices y sigue los campos comunes.
- Solo anota candidatos que sean permitidos en todas las unidades de la celda.
- Verifica fila, columna y bloque después de cada ingreso y luego la superposición.
- Si un área se bloquea, cambia conscientemente a otra cuadrícula en lugar de suponer.
Conclusión
Sudoku Samurai no requiere reglas nuevas. La tarea principal es aplicar claramente la lógica familiar del sudoku a varios cuadrículas superpuestas de 9×9. Al seguir consciente de los límites y celdas comunes, la figura grande se convierte en una secuencia de pasos pequeños y verificables.