Butterfly Sudoku – Simple

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Résoudre le Sudoku Papillon : règles, chevauchements et stratégies

Sudoku Papillon est un Multidoku composé de 4 Sudoku classiques 9×9. Quatre Sudoku 9×9 décalés sont superposés de manière si proche que leurs zones communes forment un diagramme fermé 12×12.

Au total, la figure visible comprend 144 cases actives dans un cadre de 12 lignes et 12 colonnes. Contrairement à des Multidokus simplement reliés, les quatre sous-énigmes partageant des bandes larges ; au centre, une case appartient même à plusieurs sous-grillages.

L'objectif reste familier : dans chaque sous-grille 9×9, les nombres de 1 à 9 doivent apparaître exactement une fois dans chaque ligne, chaque colonne et chaque bloc 3×3. Une case commune doit avoir la même valeur dans tous les sous-grilles.

Règles

  • Dans chaque case active, il doit y avoir exactement un nombre de 1 à 9.
  • Chaque Sudoku 9×9 contenu doit respecter ses règles normales de lignes, colonnes et blocs 3×3.
  • Les cases de chevauchement appartiennent simultanément à tous les sous-grilles qui s'y croisent.
  • Les chiffres donnés ne sont pas modifiés.
  • Le puzzle est résolu lorsque chaque sous-grille est complète et sans contradiction.

Orientation dans le diagramme

Pour les exemples, nous comptons les lignes du diagramme du haut vers le bas et les colonnes de gauche à droite. Ligne 4, colonne 7 désigne la case à l'intersection de ces deux lignes générales.

Ces coordonnées générales ne déterminent pas encore quelles unités de Sudoku sont valides. Il faut vérifier dans laquelle des sous-grilles 9×9 la case est située. Une case de chevauchement peut ainsi appartenir à plusieurs lignes, colonnes et blocs pertinents.

Idée de base pour résoudre

Commencez par utiliser les techniques classiques du Sudoku : maisons complètes, candidats en cellules seuls et candidats cachés. Après chaque insertion sûre dans une case commune, passez immédiatement à la sous-grille voisine et mettez à jour les candidats là aussi.

En cas de progrès ralenti, les chevauchements ne sont pas un obstacle, mais une information supplémentaire. Un candidat n'est permis là que s'il convient à chaque ligne, colonne et bloc 3×3 concernés.

1. Reconnaître les sous-grilles et leurs chevauchements

Ne commencez pas par des chiffres individuels, mais par la forme. Le cadre bleu indique la sous-grille en haut à gauche. La zone jaune est aussi utilisée pour la sous-grille en haut à droite.

Butterfly Sudoku component grid and shared area

La zone commune se trouve ici dans les lignes générales 1 à 9 et les colonnes 4 à 9. Chacune de ses 54 cases n'a qu'une valeur, mais appartient à l'une des deux unités.

Les lignes épaisses aident à repérer les blocs 3×3. Cependant, pour les lignes et colonnes, il faut toujours considérer la sous-grille 9×9 entière, pas toute la largeur ou hauteur visibles.

2. Compléter une unité presque complète

Dans la position intermédiaire montrée, nous regardons la ligne générale 1 de la sous-grille en haut à gauche. Seule ligne 1, colonne 3, reste ouverte.

Completing one unit in Butterfly Sudoku

Les huit valeurs visibles contiennent toutes les chiffres de 1 à 9 sauf le 1. Ainsi, la case en ligne 1, colonne 3 doit contenir le 1. Les autres sous-grilles ne sont pas nécessaires pour cette étape initiale.

Ces maisons complètes sont l'approche la plus rapide. Vérifiez-les séparément dans chaque sous-grille, car une longue ligne visible peut appartenir à plusieurs lignes différentes du Sudoku.

3. Trouver un seul candidat cellulaire

On regarde maintenant la ligne 2, colonne 1. La case n'est pas seulement le dernier trou d'une unité ; ses voisins en lignes, colonnes et blocs doivent être vérifiés ensemble.

Single candidate in Butterfly Sudoku

Les chiffres 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 et 9 sont déjà présents dans au moins une unité. Ils sont exclus. Le seul candidat restant est le 8, qui peut être inséré en toute sécurité.

Les cases bleues montrent des éliminations possibles. Lors de votre résolution, vous n'avez pas besoin de les marquer : il est crucial de supprimer ces candidats dans toutes les unités de la case.

4. Utiliser un candidat caché individuel

Ensuite, on vérifie le bloc 3×3 de la sous-grille en haut à droite dans les lignes 1 à 3 et colonnes 10 à 12 pour le chiffre 7. Plusieurs cases dans cette unité sont encore vides.

Hidden single in Butterfly Sudoku

Le 7 apparaît dans les notes affichées seulement en ligne 2, colonne 10. La case possède aussi 8 comme candidat, mais dans cette unité, la 7 n'a pas d'autre place.

Donc, la 7 appartient à la ligne 2, colonne 10. Les autres cases libres ont en notes ligne 2, colonne 12 : 8 ; ligne 3, colonne 10 : 3 et 8 ; ligne 3, colonne 11 : 3 et 6.

5. Croiser les candidats dans une case de chevauchement

La case en ligne 8, colonne 7 appartient à plusieurs sous-grilles. Il ne suffit donc pas de prendre ses candidats dans une seule direction.

Intersecting candidates in a shared Butterfly Sudoku cell

Les vérifications simples donnent pour la sous-grille en haut à gauche les candidats 2 et 8 ; pour celle en bas à gauche, les candidats 2 et 3. Seul l'intersection commune 2 remplit toutes les conditions de lignes, colonnes et blocs.

L'intersection ne contient que le 2. La case en ligne 8, colonne 7 est donc déjà résolue. Toujours mettre à jour les cases communes dès qu'une sous-grille change.

6. Résoudre une case commune en toute certitude

Voici l'étape classique en Multidoku. La ligne 1, colonne 6 appartient aux sous-grilles en haut à gauche et en haut à droite.

Solving a shared cell in Butterfly Sudoku

On considère la ligne générale 1 de la sous-grille en haut à droite ; il ne reste que le 8. La case en doit contenir le 8. La conclusion est tirée d'une seule sous-grille, mais étant la même case de chevauchement, elle s'applique à toutes les grilles concernées.

Après une telle insertion, ne vérifiez pas uniquement l'unité où vous avez trouvé la valeur. Son effet maximal se manifeste souvent dans l'autre côté du chevauchement.

7. Suivre l'effet dans la grille voisine

Le 8 apparaît maintenant en ligne 1, colonne 6. Ensuite, on considère la ligne 1, colonne 1. Cette case, avec la nouvelle insertion, appartient à une unité de la grille voisine.

Following an overlap consequence in Butterfly Sudoku

Avant la nouvelle insertion, 8 et 9 étaient possibles. Le 8 est maintenant exclu. Il ne reste que le 9 ; la case en ligne 1, colonne 1, est donc résolue.

Ce processus est ce qui rend le Multidoku facile à résoudre : une étape sûre, suivie d'une vérification immédiate dans la grille connectée. Cela crée une chaîne, sans deviner.

8. Déduire d'un bloc une ligne ou colonne

On examine le bloc 3×3 en haut à droite dans les lignes 1 à 3 et colonnes 7 à 9. La 8 ne peut apparaître que dans ligne 3, colonne 7, ou ligne 3, colonne 9.

Pointing candidates in Butterfly Sudoku

Ces options sont toutes dans la même ligne générale, ligne 3. La 8 doit donc apparaître dans cette ligne, dans ce bloc.

En dehors du bloc, la 8 peut être éliminée de la même ligne dans cette sous-grille, ici ligne 3, colonne 10. Les notes en rouge indiquent ces exclusions exactes.

9. Analyser une paire nue

On regarde le bloc 3×3 en haut à droite, dans les lignes 4 à 6 et colonnes 10 à 12. La ligne 4, colonne 10, et la ligne 4, colonne 11, contiennent toutes deux exactement les mêmes candidats, 3 et 9.

Naked pair in Butterfly Sudoku

Ces deux chiffres doivent répartir les deux cases bleues. Par conséquent, 3 et 9 ne peuvent apparaître dans aucune autre case de cette unité.

En ligne 5, colonne 10, les notes rouges sont supprimées. Une paire ne place pas encore de chiffres, mais prépare de nouvelles candidates dans cette unité.

Déroulement typique de résolution

  1. Marquez mentalement les limites de chaque sous-grille 9×9.
  2. Recherchez dans chaque sous-grille des lignes, colonnes et blocs presque complets.
  3. Notez les candidats quand une case n'est pas encore certaine.
  4. Vérifiez les cases communes du point de vue de toutes les sous-grilles impliquées.
  5. Poursuivez chaque nouvelle insertion dans la zone de chevauchement vers la grille voisine.
  6. Utilisez ensuite les candidats cachés, les interactions entre lignes de blocs, et les paires.
  7. Répétez l'ensemble jusqu'à ce que toutes les sous-grilles soient complètes.

Erreurs fréquentes

  • Traiter toute la ligne visible comme une ligne de Sudoku. Valides uniquement les neuf cases d'une sous-grille précise.
  • Vérifier une case commune uniquement dans la sous-grille où elle apparaît en ce moment.
  • Imposer une sous-grille isolément. Certaines énigmes ne deviennent évidentes qu'après une info provenant d'un chevauchement.
  • Poursuivre après une insertion de chevauchement sûre, sans mettre à jour les candidats dans la sous-grille connectée.
  • Jouer en devinant en cas d'incertitude, même si changer de sous-grille pourrait donner de nouveaux indices.

Conseils pour débutants

  • Utilisez des marques de différentes couleurs pour délimiter les sous-grilles, si la forme vous semble confuse au début.
  • Commencez par là où il y a beaucoup de contraintes, puis suivez les cases communes.
  • Inscrivez uniquement les candidats autorisés dans toutes les unités de la case.
  • Après chaque insertion, vérifiez d'abord la ligne, la colonne et le bloc, puis la zone de chevauchement.
  • Quand une zone bloque, changez consciemment de sous-grille plutôt que de deviner.

Conclusion

Le Sudoku Papillon ne nécessite pas de nouvelles règles de calcul. La tâche principale consiste à appliquer la logique de Sudoku habituelle à plusieurs grilles 9×9 qui se superposent. En suivant consciemment les limites et les cases communes, vous transformez cette grande figure en une série d'étapes plus petites et vérifiables.