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Sudoku Pair-Impair
Le Sudoku Pair-Impair est un Sudoku classique 9x9 avec des marques supplémentaires pour les chiffres pairs et impairs. Dans cette variante, les carrés marqués indiquent des nombres pairs, tandis que les cercles marqués montrent des nombres impairs. Les règles de base du Sudoku normal restent inchangées.
La règle supplémentaire est simple mais efficace : une case marquée autorise uniquement des chiffres de la parité correspondante. Les chiffres pairs sont 2, 4, 6 et 8. Les chiffres impairs sont 1, 3, 5, 7 et 9.
Règles de base
- Chaque ligne contient les chiffres de 1 à 9 une seule fois.
- Chaque colonne contient les chiffres de 1 à 9 une seule fois.
- Chaque bloc 3x3 contient les chiffres de 1 à 9 une seule fois.
- Une case marquée comme paire ne doit contenir que 2, 4, 6 ou 8.
- Une case marquée comme impaire ne doit contenir que 1, 3, 5, 7 ou 9.
- Les cases non marquées n'ont pas d'autre restriction parité.
Stratégies de résolution
1. Utiliser la parité comme filtre de candidats
La marque peut immédiatement réduire le nombre de candidats. Au lieu de 1 à 9, seules 2, 4, 6 et 8 sont possibles dans une case marquée comme paire.
Dans l'exemple suivant, considérons la ligne 2, colonne 1. Cette case est marquée comme paire.

Dans la ligne 2, les chiffres 5 et 6 manquent. La case en ligne 2, colonne 1 est marquée comme paire. Le 5 étant impair, il est exclu ici. Il ne reste que le 6.

2. Trier rapidement les cases paires et impaires
Les cases paires ne peuvent contenir que 2, 4, 6 ou 8. Les cases impaires ne peuvent contenir que 1, 3, 5, 7 ou 9. Cette simple séparation permet souvent de réduire rapidement les candidats.
3. Combiner parité avec les blocs
Si un bloc 3x3 contient plusieurs cases marquées, il est facile de voir quelles chiffres peuvent y encore tenir. Par exemple, une case marquée impair ne peut jamais contenir 2, 4, 6 ou 8, même si cette valeur est possible en ligne ou colonne.
Processus typique de résolution
- Marquer mentalement toutes les cases paires et impaires.
- Réduire les candidats dans les cases paires à 2, 4, 6 et 8.
- Réduire les candidats dans les cases impaires à 1, 3, 5, 7 et 9.
- Combiner cette restriction avec la ligne, la colonne et le bloc 3x3.
- Inscrire les chiffres uniquement lorsque, après toutes les vérifications, une seule possibilité reste.
Erreurs fréquentes
- Deviner trop tôt au lieu d'utiliser la règle supplémentaire comme exclusion sûre.
- Vérifier uniquement les lignes et colonnes en ignorant la marque spéciale du puzzle.
- Insérer un chiffre qui, bien que localement compatible, viole la règle spéciale.
- Ne pas mettre à jour les candidats après chaque nouvelle insertion.
- Lire incorrectement une marque ou l'appliquer aux mauvaises cases.
Conseils pour débutants
- Commencer comme avec un Sudoku normal, avec des lignes, colonnes et régions bien remplies.
- Vérifier ensuite la règle spéciale. Souvent, ce sont là des exclusions précoces et sûres.
- Travailler avec la question : quelles chiffres sont vraiment autorisés et lesquels sont exclus par une règle ?
- Insérer un chiffre seulement lorsqu'il peut être déduit de manière certaine.
- Si vous bloquez, changer de perspective : des lignes aux colonnes, des régions à la règle spéciale, ou des cases aux candidats.
Le Sudoku Pair-Impair est particulièrement adapté aux débutants, car la règle supplémentaire est facile à visualiser. Cependant, ne jamais se fier uniquement à la marque : une insertion doit toujours respecter la ligne, la colonne et le bloc.