Sujiken – Moyen
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À propos du Sujiken
Le Sujiken est une variante du puzzle bien connu, le Sudoku, inventé par George Heineman des États-Unis. Contrairement au Sudoku traditionnel, qui se joue sur une grille carrée, le Sujiken se joue sur une grille triangulaire composée de cellules carrées. L'objectif reste de remplir la grille de manière à utiliser chaque chiffre de 1 à 9 sans répétition dans les zones spécifiées.
Règles de Base
- Chiffres de 1 à 9: Le joueur doit remplir chaque cellule avec des chiffres de 1 à 9.
- Pas de Répétition dans les Lignes et Colonnes: Aucun chiffre ne peut être répété dans aucune ligne ou colonne à travers la grille.
- Pas de Répétition dans les Sous-Zones: De même, aucun chiffre ne peut être répété dans aucune des sous-zones définies dans la grille.
Règles Supplémentaires
- Grille Triangulaire: Contrairement au Sudoku, la grille est triangulaire, ce qui peut modifier l'agencement et la forme des sous-zones et l'alignement des lignes et des colonnes.
Astuces de Base pour la Résolution
- Commencez par le Connu: Commencez par remplir les cellules avec des réponses définitives pour créer des indices pour les autres cellules.
- Cherchez des Indices: Identifiez les lignes, colonnes ou sous-zones où la plupart des numéros sont déjà remplis pour trouver facilement ce qui manque.
- Utilisez l'Élimination: Déterminez quels numéros ne peuvent pas être dans une cellule pour réduire les possibilités de ce qui peut l'être.
- Vérifiez la Cohérence: Vérifiez régulièrement que les numéros déjà remplis respectent toujours les règles de base au fur et à mesure de votre progression.
- Utilisez des Marques au Crayon: Faites de petites notes dans une cellule avec des numéros possibles et mettez-les à jour au fur et à mesure que vous obtenez plus d'informations.