Windoku – Médio
Baixar Puzzle & Solução
Compartilhar quebra-cabeça
Nossos quebra-cabeças são completamente livres. Por favor, apoie este site recomendando-o a seus amigos e familiares. Obrigado!
Novo quebra-cabeça
Sobre Windoku
Windoku, também conhecido como "Four-Box Sudoku" ou "Hyper Sudoku", é uma variante do clássico Sudoku, um quebra-cabeça de colocação de números. O formato padrão envolve uma grade 9x9, subdividida em subgrades 3x3 (chamadas de "regiões"). Algumas células já vêm preenchidas com números, conhecidos como "dados". O objetivo é preencher as células vazias de tal forma que cada coluna, linha e região contenha os números de 1 a 9, sem repetição. O nome "Sudoku" implica "números únicos", pois cada número deve aparecer exatamente uma vez em cada uma das três "direções" (linha, coluna e região). Windoku introduz uma camada adicional de complexidade com quatro áreas extras 3x3 que também precisam conter os números de 1 a 9 exatamente uma vez.
Regras Básicas
- Estrutura da Grade: O quebra-cabeça consiste em uma grade 9x9, dividida em regiões 3x3.
- Dados: Algumas células contêm números pré-preenchidos, conhecidos como "dados".
- Colocação de Números: O jogador deve preencher as células vazias com os números de 1 a 9.
- Sem Repetição: Cada número de 1 a 9 deve aparecer exatamente uma vez em cada linha, coluna e região.
Regras Adicionais para Windoku
- Áreas Adicionais: Além das regiões padrão, existem quatro áreas adicionais 3x3.
- Números Únicos nas Áreas Adicionais: Os números de 1 a 9 devem aparecer exatamente uma vez em cada uma das áreas adicionais 3x3.
Dicas Básicas de Resolução
- Possibilidade Única: Se uma célula é a única em sua linha, coluna ou região que pode conter um número particular, aquele número vai naquela célula.
- Exclusão: Se um número já está presente em uma linha ou coluna, outras células naquela linha ou coluna na mesma região não podem conter aquele número.
- Pares Duplos: Se duas células em uma linha, coluna ou região só podem ser dois números (por exemplo, 3 e 6), então exclua esses dois números de outras células naquela linha, coluna ou região.
- Procurar por Simetria na Grade: Muitas vezes, os quebra-cabeças Windoku exibem uma forma de simetria nos números dados. Identificar isso pode ajudar a prever a colocação de outros números.
- Utilize as Áreas Adicionais: Lembre-se de considerar as áreas adicionais 3x3 ao determinar os números possíveis para uma célula.