Calcudoku – Médio

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Calcudoku

Calcudoku é um quebra-cabeça de números que combina a estrutura de um quadrado latino com gaiolas de cálculo. Quebra-cabeças semelhantes também são conhecidos por nomes como MathDoku. Dependendo do fornecedor, alguns detalhes podem variar ligeiramente.

Em cada linha e cada coluna, os números de 1 a 6 são inseridos exatamente uma vez. A grade é adicionalmente dividida em gaiolas. Cada gaiola contém um número alvo com uma operação de cálculo. Os números na gaiola devem, com essa operação, formar o resultado indicado.

Ao contrário do Sudoku, não há blocos adicionais de 2x3 ou 3x3. Números podem ser repetidos dentro de uma gaiola, desde que não estejam na mesma linha ou coluna.

Regras básicas

  • A grade de exemplo consiste em 6 linhas e 6 colunas.
  • Em cada linha, os números 1 a 6 são inseridos exatamente uma vez.
  • Em cada coluna, os números 1 a 6 são inseridos exatamente uma vez.
  • As linhas grossas dividem a grade em gaiolas de cálculo.
  • Os números de uma gaiola devem, com a operação indicada, resultar no número alvo.
  • Na adição e multiplicação, todos os números da gaiola são somados ou multiplicados juntos.
  • Na subtração e divisão, a ordem não é especificada. Considera-se a diferença positiva ou o maior valor dividido pelo menor.
  • Um número pode ser repetido dentro de uma gaiola, se isso não fizer com que apareça duas vezes na mesma linha ou coluna.
  • Não há blocos adicionais de Sudoku.
  • O quebra-cabeça está resolvido quando todas as linhas, colunas e metas das gaiolas são atendidas.

Estratégias para resolver

1. Reduzir uma gaiola de divisão ao seu único par de números

No exemplo a seguir, um campo já tem um 6 pré-preenchido. Além disso, na primeira coluna, há uma gaiola vertical de dois com objetivo 6÷.

Calcudoku tutorial diagram 3

Com números de 1 a 6, esse resultado só pode ser formado pelo par 1 e 6. Porém, na quarta linha, já há um 6 no segundo campo. Portanto, o campo superior da gaiola não pode ser 6 também.

O campo superior deve ser 1 e o inferior 6.

Calcudoku tutorial diagram 4

A regra da gaiola fornece o par 1 e 6. A regra da linha determina claramente a ordem.

2. Combinar uma subtração com a regra da linha

No exemplo a seguir, os dois campos à direita na primeira linha têm objetivo 2−. O campo da direita já tem 3.

Calcudoku tutorial diagram 5

Um número com uma diferença de 2 em relação ao 3 pode ser 1 ou 5:

|3 - 1| = 2
|5 - 3| = 2

Porém, o 5 já aparece na mesma linha. Portanto, o campo esquerdo da gaiola não pode ser 5, devendo ser 1.

Calcudoku tutorial diagram 7

A subtração sozinha fornece dois candidatos. Só a regra da linha torna a entrada definitiva.

3. Completar um produto com dois fatores conhecidos

No exemplo a seguir, uma gaiola de três campos tem objetivo 24×. Dois de seus valores já são conhecidos.

Calcudoku tutorial diagram 8

O fator faltante pode ser obtido diretamente:

24 ÷ 4 ÷ 1 = 6

O terceiro campo da gaiola deve, portanto, ser 6.

Calcudoku tutorial diagram 10

O 6 está dentro do intervalo permitido e não viola a linha nem a coluna.

4. Avaliar uma gaiola irregular de soma

No exemplo a seguir, uma gaiola contém quatro campos preenchidos na quarta linha e um campo vazio abaixo dela. O objetivo é 15+.

Calcudoku tutorial diagram 13

Os quatro valores conhecidos somam 14. Portanto, o quinto campo da gaiola deve ser exatamente 1.

Calcudoku tutorial diagram 14
15 - 14 = 1

A forma incomum da gaiola não altera o cálculo. O importante é registrar todos os campos com a mesma identificação de gaiola completamente.

5. Ordenar um par de produtos usando um número já utilizado

No exemplo a seguir, há uma gaiola vertical de dois na sexta coluna com objetivo 5×. Com números de 1 a 6, só o par 1 e 5 é possível.

Calcudoku tutorial diagram 16

O campo superior da gaiola está na segunda linha. Nessa linha, já há um 1 no terceiro campo. Portanto, o campo superior da gaiola não pode ser 1.

Deve conter 5; o campo inferior será 1 então.

Calcudoku tutorial diagram 17

Novamente, a gaiola fornece inicialmente um par de números não ordenados. A regra da linha define a colocação exata.

6. Anotar sistematicamente combinações de gaiolas

Uma gaiola não precisa definir imediatamente um único número. Por exemplo, para uma gaiola de 8+ com dois campos, em um quebra-cabeça 6x6, as combinações possíveis seriam 2 e 6 ou 3 e 5. Os dois números podem estar em qualquer ordem.

Essas combinações são comparadas com os números já usados nas linhas e colunas afetadas. Assim que uma número ou ordem for excluída, a gaiola pode ser mais restringida.

7. Avaliar corretamente repetições na gaiola

Uma gaiola pode teoricamente conter o mesmo número várias vezes, se os campos estiverem em linhas e colunas diferentes. O limite da gaiola não anula as regras das linhas e colunas.

Se dois campos da gaiola estiverem na mesma linha ou coluna, eles nunca podem conter o mesmo valor.

Processo de solução típico

  1. Procure primeiro gaiolas com apenas dois campos e resultados fortemente restritos.
  2. Determine possíveis pares de números para subtração, divisão e produtos pequenos.
  3. Utilize os números já usados nas linhas e colunas afetadas para estabelecer a ordem.
  4. Calcule valores faltantes em gaiolas onde todos os outros números são conhecidos.
  5. Verifique cuidadosamente formas irregulares de gaiolas e registre cada campo correspondente.
  6. Anote combinações possíveis para gaiolas maiores, sem definir antecipadamente a ordem.
  7. Transfira cada entrada segura imediatamente para a linha, coluna e todas as gaiolas afetadas.

Erros comuns

  • Usar blocos extras de Sudoku, embora o Calcudoku só conheça linhas, colunas e gaiolas.
  • Acreditar em uma direção fixa ao subtrair ou dividir.
  • Negligenciar um campo de uma gaiola irregular.
  • Inserir um número compatível com o cálculo, mas que já aparece na linha ou coluna.
  • Proibir ou permitir repetições na gaiola sem verificar as regras de linha e coluna.
  • Confundir uma combinação de gaiola com uma ordem já definida.
  • Calcular com números fora do intervalo de 1 a 6.

Dicas para iniciantes

  • Comece com gaiolas de divisão e subtração de dois campos.
  • Anote possíveis pares de números ao lado da gaiola antes de inserir valores.
  • Verifique cada combinação possível imediatamente contra as duas linhas e colunas.
  • Na multiplicação, considere os fatores do número alvo; na adição, a soma restante ainda faltante.
  • Marque a forma de uma gaiola visualmente antes de fazer cálculos.
  • Se várias combinações permanecerem possíveis, registre candidatos e não assuma sozinho.

O Calcudoku combina cálculo com exclusão lógica. As gaiolas determinam possíveis combinações numéricas, enquanto as regras de linhas e colunas decidem onde os números podem estar. Progressos seguros quase sempre vêm da combinação de ambos os níveis.