Light Up – Fácil
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Sobre Light Up
Light Up, também conhecido como "Akari" ou "Bijutsukan", é um quebra-cabeça lógico que envolve iluminar uma grade colocando lâmpadas estrategicamente. A grade é composta por células brancas e pretas, onde as lâmpadas são colocadas nas células brancas para garantir que toda a grade seja iluminada sem que duas lâmpadas iluminem uma à outra.
Regras Básicas
- Colocação de Lâmpadas: As lâmpadas são colocadas nas células brancas.
- Iluminação: Uma lâmpada ilumina toda a sua linha e coluna, a menos que sua luz seja bloqueada por uma célula preta.
- Sem Raios Sobrepostos: Duas lâmpadas não devem iluminar uma à outra, ou seja, não podem ser colocadas na mesma linha ou coluna sem uma célula preta entre elas.
- Números nas Células Pretas: Uma célula preta pode conter um número (0-4), indicando quantas lâmpadas devem estar adjacentes a ela.
Regras Adicionais
- Células Pretas Sem Número: Células pretas sem números podem ter qualquer número de lâmpadas adjacentes ou nenhuma.
- Colocação Diagonal: Lâmpadas colocadas diagonalmente adjacentes a uma célula numerada não contribuem para a contagem de lâmpadas.
Dicas Básicas de Resolução
- Comece pelas Células Pretas Definidas: Comece colocando lâmpadas ao redor das células pretas numeradas, aderindo à contagem especificada.
- Evite Conflitos de Lâmpadas: Certifique-se de que os raios de luz de duas lâmpadas não se cruzem.
- Maximize a Iluminação: Tente colocar lâmpadas em posições que iluminem o maior número de células brancas.
- Verifique as Sombras: Certifique-se de que todas as células brancas estão iluminadas e ajuste as colocações de lâmpadas para evitar células escuras (não iluminadas).