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Tendas
Tents é um quebra-cabeça lógico, também conhecido como Trees and Tents, Tents and Trees ou Campsite. No grid, há várias árvores. Para cada árvore, deve-se colocar exatamente uma tenda em uma célula adjacente na horizontal ou vertical.
Os números nas bordas indicam quantas tendas existem em cada linha ou coluna. Tendas não podem tocar-se, nem diagonalmente. Isso permite excluir muitas células antes de determinar claramente a qual árvore uma tenda pertence.
Regras básicas
- Cada árvore deve ter exatamente uma tenda.
- Cada tenda deve estar ao lado de uma árvore na horizontal ou na vertical.
- Cada árvore e cada tenda formam uma correspondência um-para-um exclusiva.
- Uma tenda não pode estar diagonalmente ao lado de uma árvore.
- Uma tenda nunca pode estar em uma célula de árvore.
- Tendas não podem tocar-se nem na horizontal, nem na vertical, nem diagonalmente.
- Os números nas bordas indicam exatamente quantas tendas há em cada linha ou coluna.
- Uma tenda pode tocar várias árvores geograficamente; o importante é que uma atribuição única de todas as tendas e árvores seja possível.
- O quebra-cabeça está resolvido quando cada árvore possui uma tenda, cada tenda é atribuída a uma árvore, todos os números nas bordas estão corretos e nenhuma tenda se toca.
Estratégias para resolver
1. Excluir completamente linhas e colunas com 0
Um número 0 na borda significa que nessas linhas ou colunas nenhuma tenda pode estar.
Nos exemplos abaixo, a quarta e a sétima linha têm a indicação 0. Além disso, a primeira e a quinta coluna também indicam 0. Todas as células livres dessas áreas são marcadas com x.

Árvores permanecem, é claro, mas não podem ter suas tendas em células excluídas.
2. Uma árvore com apenas uma célula vizinha possível obriga uma tenda
A árvore na quarta linha está em uma linha com a indicação 0. Logo, não podem existir tendas à esquerda nem à direita dela. Uma árvore adicional está diretamente abaixo.
Portanto, a única célula possível para a tenda é imediatamente acima da árvore.

A tenda na terceira linha é clara: as outras três células ortogonalmente adjacentes estão excluídas ou já ocupadas por uma árvore.
3. Uma coluna com 0 pode obrigar uma árvore a se mover
A árvore na borda esquerda da segunda linha tem três células vizinhas possíveis: acima, à direita e abaixo. As células acima e abaixo estão na primeira coluna, cujo número é 0.
A tenda deve estar, portanto, à direita da árvore.


Assim que uma tenda é colocada, todas as oito células ao redor não podem conter outras tendas. Árvores podem permanecer nessa área, mas não são tendas.
4. A regra de contato pode identificar uma árvore de forma definitiva
A árvore na primeira linha, terceira coluna, precisa de uma tenda. À esquerda dela, uma tenda está excluída devido ao zê incluindo a tenda na segunda linha. A célula imediatamente abaixo também está ao lado dessa tenda.
Portanto, a única célula restante é à direita da árvore.

A singularidade não vem apenas pela regra da árvore, mas também pelo fato de que duas tendas não podem apenas tocar-se diagonalmente.
5. Uma árvore entre uma coluna com 0 e uma célula de árvore
A segunda árvore na primeira linha fica na sexta coluna. A coluna à esquerda tem a quinta coluna, com a indicação 0. Logo abaixo dela, há outra árvore.
A única célula restante está à direita. Deve conter uma tenda.

A primeira linha agora contém exatamente duas tendas, atendendo à sua indicação de borda. Todas as demais células livres dessa linha permanecem sem tendas.
6. Uma coluna completa cria novas exclusões
A quarta coluna já possui as duas tendas requisitadas: uma na primeira e outra na terceira linha. A indicação 2 na coluna está atendida.
As demais células livres dessa coluna são excluídas.

A árvore na quinta linha, quarta coluna, não pode mais ter a tenda à direita nem abaixo. Há uma árvore acima. A tenda deve ficar à esquerda da árvore.
A árvore na sexta linha, quinta coluna, também só pode ter uma célula vizinha possível: à direita.

7. Uma tenda colocada bloqueia candidatos diagonais
A árvore na borda direita da quinta linha ainda precisa de uma tenda. A célula acima é toda excluída pela quarta linha. A célula à esquerda fica diagonalmente ao lado da tenda na sexta linha, portanto, também não pode conter uma tenda.
A única célula restante é imediatamente abaixo da árvore.

A sexta linha, então, contém exatamente duas tendas e está completamente atendida.
8. Árvores nas bordas podem ser avaliadas por tendas já colocadas
A árvore na segunda linha, à direita, não pode ter sua tenda acima ou à esquerda, pois ambas as células tocariam a tenda já colocada na primeira linha. Assim, a tenda deve estar imediatamente abaixo da árvore.
Na árvore na sexta coluna da mesma linha, a célula à esquerda é bloqueada pela coluna com 0, a à direita pela regra de contato, e a acima por uma árvore. Sua tenda fica logo abaixo dela.

A linha três, portanto, contém exatamente três tendas, atendendo à sua indicação.
9. Colunas completas resolvem as árvores finais nas bordas
A oitava coluna já tem as duas tendas necessárias. A célula livre na parte inferior direita está excluída.
A árvore na última linha, sétima coluna, só pode ter sua tenda à esquerda. Na outra árvore da última linha, a quarta coluna já está completa e a sétima linha não tem tendas. Sua tenda deve estar à esquerda.

Agora, todos os números das linhas e colunas estão corretos, cada tenda possui uma árvore adjacente ortogonalmente, e nenhuma tenda toca em outra.
10. Considerar a posição da tenda e a atribuição de árvores separadamente
Às vezes, é certo que uma tenda deve estar numa célula específica, mesmo que ainda não seja claro a qual das duas árvores adjacentes ela será atribuída. Isso é permitido, desde que, no final, uma atribuição um-para-um única seja possível.
Por outro lado, uma árvore não deve ser ligada precipitadamente a uma tenda, se esta última puder ser necessária para outra árvore. Para puzzles mais difíceis, marcar possíveis pares inicialmente apenas mentalmente ou com linhas pequenas ajuda.
Fluxo típico de resolução
- Marque todas as células em linhas e colunas com indicação 0 como sem tendas.
- Procure árvores com apenas uma célula vizinha possível na ortogonalidade.
- Após colocar uma tenda, marque as oito células ao redor como sem tendas.
- Verifique linhas e colunas cuja quantidade de tendas já foi atingida.
- Se o número de células possíveis for igual ao número de tendas faltantes, coloque todas as tendas lá.
- Transfira imediatamente essas exclusões para árvores vizinhas.
- Regurlamente, verifique se cada árvore ainda tem pelo menos uma célula de tenda possível, e cada tenda tem uma árvore possível.
- No final, confira a atribuição um-para-um única.
Erros comuns
- Atribuir uma tenda diagonalmente em vez de ortogonalmente a uma árvore.
- Fazer tendas tocarem-se diagonalmente.
- Verificar apenas a atribuição de árvores e esquecer os números nas linhas ou colunas.
- Não excluir completamente uma linha ou coluna quando ela estiver atendida.
- Atribuir automaticamente uma tenda a qualquer árvore adjacente. Cada tenda pertence a apenas uma árvore.
- Fazer suposições precipitadas com múltiplas combinações possíveis.
Dicas para iniciantes
- Comece sempre com indicações 0.
- Marque células vazias seguras com uma cruz.
- Desenhe mentalmente uma área de bloqueio 3x3 ao redor de cada tenda colocada.
- Verifique árvores nas bordas e próximas a linhas 0 cedo.
- Use um contador de tendas colocadas / pendentes para cada linha e coluna.
- Pense, antes de colocar uma tenda: qual árvore pode usar essa tenda, e todas as outras árvores permanecem acessíveis?
Tents conecta pares locais de árvores e tendas com números globais de linhas e colunas. As cadeias de solução mais fortes surgem quando uma tenda já colocada bloqueia células ao redor, restringe uma árvore adjacente e completa uma linha ou coluna ao mesmo tempo.