Baixar Puzzle & Solução
Compartilhar quebra-cabeça
Nossos quebra-cabeças são completamente livres. Por favor, apoie este site recomendando-o a seus amigos e familiares. Obrigado!
Novo quebra-cabeça
Resolva Windoku: Regras e Estratégias
Windoku é uma variação do Sudoku. Quatro áreas adicionais de 3×3 estão deslocadas entre os blocos normais de Sudoku.
Windoku também é conhecido como Hyper Sudoku ou Four-Box Sudoku.
Cada janela marcada contém os números de 1 a 9 exatamente uma vez.
O objetivo é um quebra-cabeça completamente e corretamente preenchido. Cada entrada deve resultar das dicas visíveis e dos números já colocados.
Regras
- Cada célula contém exatamente um número de 1 a 9.
- Cada linha contém os números de 1 a 9 sem repetição.
- Cada coluna contém os números de 1 a 9 sem repetição.
- Cada bloco normal de 3×3 contém os números de 1 a 9 exatamente uma vez.
- Cada janela marcada contém os números de 1 a 9 exatamente uma vez.
- Os números fornecidos não podem ser alterados.
- Cada entrada deve cumprir todas as regras.
Orientação na grade
As linhas são contadas de cima para baixo, as colunas da esquerda para a direita. Em (4,7), 4 é a linha e 7 é a coluna.
As imagens mostram estados intermediários concretos. Os campos marcados em azul são usados para o passo, vermelho significa excluído e verde indica um resultado seguro. Amarelo destaca o local atualmente considerado. Números pequenos em uma célula vazia são candidatos; um círculo indica o valor logicamente determinado.
Ideia básica ao resolver
Considere cada janela bege como um bloco adicional de 3×3. Os passos mais fortes normalmente ocorrem onde uma janela sobrepõe um bloco normal, uma linha ou uma coluna.
Verifique após cada entrada segura a linha, coluna, bloco e todas as dicas adicionais novamente. Muitas vezes, isso já leva ao próximo passo.
1. Reconhecer uma janela extra de Windoku
As quatro áreas de 3×3 marcadas em bege são áreas adicionais. Elas não substituem os blocos normais, mas coexistem com eles.

A moldura azul envolve a janela de Windoku 1. Cada célula nela pertence à sua linha, coluna, bloco normal e também à janela.
2. Completar um grupo adicional quase completo
Na janela de Windoku 1, já estão 1, 2, 4, 5, 6, 7, 8, 9. Faltando apenas o 3; a célula (4,2) ainda está vazia.

Assim, 3 pertence a (4,2). A imagem mostra a lacuna ainda aberta intencionalmente; o candidato cercado é a entrada subsequente.
3. Usar a regra adicional como exclusão de candidatos primeiro
A linha, coluna e bloco normal inicialmente deixam 1, 7, 9 em (2,2). Mas 7 já está na janela de Windoku 1 em (3,4).

Portanto, 7 é excluído. Resta 1 e 9 no campo aberto. Essa etapa ainda não resolve a célula, mas reduz sua lista de candidatos visivelmente.
4. Encontrar o último candidato usando o grupo adicional
Sem a regra adicional, ainda poderiam ser possíveis 9 e 7 em (2,2). O 7 já está marcado na área adicional, relacionada com (3,4).

Assim, fica apenas 9. O alvo está vazio na imagem e mostra o candidato cercado 9; só depois o número é preenchido.
5. Encontrar o único lugar para um número no grupo adicional
Na janela de Windoku 1, há quatro células disponíveis para 9. Três delas são eliminadas por unidades padrão de Sudoku: (2,3) por 9 em (7,3); (2,4) por 9 em (3,6); (3,2) por 9 em (3,6).

Apenas (2,2) permanece como lugar para 9. A própria célula tem ainda os candidatos 1, 5, 8, 9; o número é definido por sua única posição no grupo adicional.
6. Inserir dois números ausentes na ordem correta
Na janela de Windoku 1, faltam apenas 9 e 7; eles pertencem a (2,2) e (3,4). Em (2,8), já está 7 em uma unidade padrão de Sudoku com (2,2).

Portanto, 7 não pode estar após (2,2): lá está 9. Para (3,4), permanece 7. Assim, uma unidade normal define a ordem do par de dois.
7. Preparar um passo subsequente usando o grupo adicional
Na janela de Windoku 2, falta apenas 2 em (2,6). Ainda há (2,6) e (2,9) vazios na mesma linha.

O grupo adicional coloca 2 primeiro em (2,6). Antes dessa entrada, a linha ainda não consegue distinguir entre os dois campos abertos.
8. Executar o passo de linha preparado
Após a entrada em (2,6), apenas (2,9) permanece aberto na linha. As outras oito números estão completamente visíveis na imagem.

Em (2,9), falta 4. Aqui, a regra adicional fornece a primeira entrada; isso leva imediatamente a um passo de Sudoku normal.
Fluxo típico de resolução
- Resolva primeiro entradas seguras em linhas, colunas e blocos 3×3 normais.
- Depois, percorra completamente cada grupo adicional marcado.
- Elimine números que já aparecem no grupo adicional.
- Procure no grupo adicional uma falta de número com apenas um lugar possível.
- Conecte grupos de dois e outros pequenos grupos de candidatos às unidades padrão de Sudoku.
- Verifique após cada entrada todas as unidades normais e adicionais da célula novamente.
Erros comuns
- Ignorar a área adicional marcada: um candidato permitido classicamente pode já estar lá.
- Comparar apenas células adjacentes marcadas: toda a área adicional é uma unidade comum.
- Confundir grupo adicional com bloco normal: ambos os grupos valem ao mesmo tempo e têm limites diferentes.
- Buscar apenas grupos completos: até mesmo uma única exclusão pela regra adicional pode permitir o próximo passo.
- Verificar apenas a linha após uma entrada: o grupo adicional afetado também precisa ser lido novamente imediatamente.
- Arriscar demais cedo: se várias números são possíveis, a célula ainda não está resolvida.
- Não verificar novamente após uma entrada: um novo número pode resolver células imediatamente.
Dicas para iniciantes
- Marque ou acompanhe completamente um grupo adicional, ao invés de apenas observar células vizinhas isoladas.
- Procure primeiro por grupos adicionais que já tenham muitos números.
- Verifique em cada célula quatro áreas: linha, coluna, bloco normal e grupo adicional.
- Um candidato normalmente possível ainda pode ser proibido pela regra adicional.
- Use dois números ausentes em um grupo adicional junto com linhas ou colunas para determinar sua ordem.
- Escaneie imediatamente o grupo adicional após cada entrada.
Resolva Windoku com passos pequenos e seguros. Verifique após cada entrada a linha, coluna, bloco e dicas adicionais novamente. Assim, você geralmente alcança o objetivo sem chute.