Even-Odd Sudoku – Difícil
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Sobre Even-Odd Sudoku
O Sudoku Par-Ímpar é uma variante do clássico quebra-cabeça Sudoku. Nesta versão, certas células são marcadas com círculos ou quadrados cinza para indicar se devem conter números pares ou ímpares, fornecendo pistas adicionais para resolver a grade.
Regras Básicas
- Estrutura da Grade: O quebra-cabeça consiste em uma grade 9x9, dividida em subgrades 3x3 (também conhecidas como regiões ou caixas).
- Colocação de Números: Cada linha, coluna e subgrade 3x3 devem conter todos os números de 1 a 9, sem repetição.
- Indicadores Par/Ímpar: Células com círculos cinza devem conter números ímpares (1, 3, 5, 7, 9), enquanto células com quadrados cinza devem conter números pares (2, 4, 6, 8).
Regras Adicionais
- Solução Única: O quebra-cabeça deve ser solucionável para uma solução única.
- Números Iniciais: A grade é pré-preenchida com alguns números para permitir uma solução única.
Dicas Básicas de Resolução
- Possibilidade Única: Se uma célula tem apenas um número possível para ser colocado nela, preencha-a.
- Candidato Único: Para cada caixa, linha e coluna, se um número só pode ser colocado em uma célula, preencha-a.
- Exclusão: Exclua números de células com base nos números já colocados na mesma linha, coluna ou caixa.
- Consideração Par/Ímpar: Utilize os indicadores par/ímpar para reduzir as possibilidades para uma célula.
Dicas Específicas para Sudoku Par-Ímpar
- Exclusão Par/Ímpar: Use os indicadores par/ímpar para excluir imediatamente certos números de consideração em uma célula.
- Verificação Cruzada: Use os indicadores par/ímpar em conjunto com outras células preenchidas para verificar e validar possíveis números.
- Marcações a Lápis: Use marcações a lápis para manter o controle dos números possíveis em uma célula e atualize-as conforme você obtém mais informações da grade.