Este artigo trata da questão “Quem inventou o Sudoku?”. Aprenda sobre as origens do enigma em um jogo chamado “Number Place” por Howard Garns nos EUA e sua transformação no jogo popular e desafiador que conhecemos hoje por Maki Kaji no Japão. Descubra como o Sudoku se tornou um fenômeno mundial e inspirou novas variações e híbridos.
O Sudoku é um jogo de quebra-cabeça que se tornou popular em todo o mundo nas últimas décadas. Afirma-se que o Sudoku é uma versão moderna de um antigo jogo chinês, mas na verdade o Sudoku como o conhecemos hoje foi desenvolvido no Japão no final dos anos 70.
A história do Sudoku pode ser rastreada até um enigma chamado “Number Place”, que foi inventado nos Estados Unidos em 1979 por Howard Garns, um arquiteto aposentado e designer freelancer de enigmas. O quebra-cabeça foi publicado na revista Dell Pencil Puzzles e Word Games sob o nome “Number Place”. A versão do quebra-cabeça de Garns consistia de uma grade 9×9 com alguns números já escritos. A tarefa era preencher os quadrados restantes com os números de 1 a 9, com cada número permitido aparecer apenas uma vez em cada linha, cada coluna e cada subgrelha 3×3.
O enigma “Number Place” de Garns tornou-se popular no Japão nos anos 80, onde foi publicado em uma revista chamada “Nikoli“. O editor da revista, Maki Kaji, reconheceu o potencial do quebra-cabeça e o renomeou “Sudoku”, que significa “número único” em japonês. Kaji redesenhou o quebra-cabeça, tornando-o mais simétrico e dando-lhe um visual único. Ele também introduziu um sistema para classificar os quebra-cabeças de acordo com sua dificuldade, com base no número de quadrados pré-preenchidos.
O primeiro quebra-cabeça Sudoku da revista “Nikoli” foi publicado em 1984 e foi um sucesso imediato. O Sudoku rapidamente se tornou uma característica regular da revista e sua popularidade logo se espalhou pelo Japão. Nos anos 90, os quebra-cabeças de Sudoku também foram publicados em outras revistas e jornais japoneses, e também se tornaram populares em outros países como o Reino Unido e os Estados Unidos.
A popularidade do Sudoku continuou a crescer nos anos 2000, e se tornou um fenômeno mundial. Livros, revistas e aplicativos de Sudoku foram publicados e torneios e campeonatos de Sudoku foram realizados em todo o mundo. Em 2005, o World Puzzle Championship introduziu uma categoria de Sudoku, e em 2006, o primeiro Campeonato Mundial de Sudoku foi realizado na Itália.
Hoje, o Sudoku é um dos jogos de quebra-cabeça mais populares do mundo e estima-se que mais de 100 milhões de pessoas jogam Sudoku regularmente. O jogo também gerou novas variantes e híbridos, tais como Killer Sudoku, Sudoku X e Samurai Sudoku.
Em resumo, embora as origens do Sudoku remontem ao enigma Number Place de Howard Garns, foi Maki Kaji quem o transformou no Sudoku que conhecemos hoje. O redesenho de Kaji e seu sistema de classificação dos enigmas de acordo com sua dificuldade desempenharam um papel decisivo para tornar o Sudoku um jogo de enigma popular e duradouro.